Arquivo da categoria ‘Personagens’

15 - outubro - 2018

Gosto sempre de revisitar personagens antigos que modelei a muito tempo. Isso permite rever e aprimorar novas possibilidades que antes não existiam. Neste “Link” vocês podem ver a primeira versão. A Atual foi um a experiência fantástica usando o Zbrush para refinar os detalhes e o Blender para o render através do Cycles. Abs!

15 - outubro - 2018

Curto demais personagens e a temática “fast food” acho muito legal! Este personagem foi uma experiência muito interessante usando o Zbrush e o Blender. Combinação incrível de ferramentas que permitiram dar vida a este projeto. Abs!

15 - outubro - 2018

Pessoal, segue um “UP” de um personagem antigo que eu adorei fazer, a versão atual está com um “shader” mais realista com “SSS Randon Walk”, recurso que não existia na época. Este é o “Link” da primeira versão.

01 - junho - 2018

Esta ave zangada foi um projeto sensacional usando ZBrush e Blender. Mais uma vez o render Cycles me surpreendeu com a velocidade e qualidade de Render. Abs!

01 - junho - 2018

Pessoal segue um experiência sensacional usando o Blender em todo o processo de criação deste personagem. Este “Droid” nasceu de um Sketch que fiz algum tempo atrás e serviu de ponto de partida para viabilizar a ideia e dar vida a este robozinho! Abs!  

01 - maio - 2018

Pessoal este trabalho foi uma experiência muito interessante usando o Sculptris PRO novo recurso do ZBrush 2018. Renderizado no incrível Render Cycles do Blender 2.79. Abs!

19 - janeiro - 2018

Pessoal segue um video 360º do “Dino Cartoon” mais um personagem antigo que modelei usando ZBrush. Segue o LINK do primeiro Post. Abs!

05 - janeiro - 2018

Pessoal segue um video 360º do “Fly Pig” personagem que fiz a muito tempo atrás. Segue o LINK do primeiro Post. Abs!

28 - dezembro - 2017

Pessoal segue um video 360º do Robozim que fiz a muito tempo atrás. Segue o LINK do primeiro Post. Abs!

19 - outubro - 2017

Este personagem está sendo uma experiência bem divertida. Ainda na fase de testes com Principled BSDF, um recurso fantástico do Render Caycles do Blender 2.79. Abs!