Arquivo da categoria ‘Ilustração’

18 - junho - 2017

Pessoal, este trabalho foi uma experiência diferente. Me propus a modelar tudo no Zbrush usando como início o Zmodeler assim praticando e compreendendo os processos “Old Scholl” de “Box Modeling”. Existem muitas vantagens e a principal delas é eliminar a retopologia do processo. Foi rápido e bem eficiente principalmente pela possibilidade de organizar tudo em […]

19 - maio - 2017

Pessoal, segue uma releitura de um personagem que modelei no Sculptris já a bastante tempo atrás. Confira neste LINK a primeira versão. Foi mais uma experiência muito interessante explorando um pouco mais as possibilidades do Render Cycles usando o Filmic, novo color management system com melhor dynamic range. Abraço!

15 - maio - 2017

Pessoal segue um personagem que ainda estou trabalhando, ainda não considero totalmente pronto. Mas a primeira etapa que seria a modelagem do capacete já está concluída. Foi uma experiência interessante com o ZBrush e Blender. Para modelar usei a técnica Box Modeler usando o poderoso “ZModeler” combinado com as possibilidades do “Painel Loops”. As texturas foram […]

27 - abril - 2017

WIP – Trabalho em andamento. Pessoal segue uma prévia da cabeça já finalizada. Agora em função de agenda vou dar um intervalo neste projeto. Em breve  eu retomo o restante do projeto. Abs.

17 - abril - 2017

WIP – Projeto em andamento (feito aos poucos devagar e sempre). Até agora foram pintados 82 mapas distribuídos em 28 Udins. Projeto modelado e renderizado no Modo 902 / Modo 10.2v2a. Experiência bem legal.

27 - março - 2017

Pessoal segue um trabalho modelado no Modo 10.2v2 e renderizado no Blender 2.78c usando o fantástico Cycles. Experiência bem legal! Abs!

23 - março - 2017

Pessoal este trabalho foi Modelado e renderizado no Modo 10.2 v2. Foi uma experiência bem legal usando o “Mesh Light” e o progressive render. O resultado ficou bem interessante. Abs!  

23 - março - 2017

Pessoal, este render é uma releitura de uma escultura que fiz tempos atrás usando o Sculptris, confira neste Link. Esta nova versão eu renderizei usando o incrível Render Cycles do Blender. Experiência bem legal! Abs!  

10 - março - 2017

Pessoal tive o grande privilégio de ter quatro ilustrações feitas em parceria com a Magma Image, publicadas na edição 200 Best Digital Artists 2017/18 da Lürzer’s Archive. Muito bom ver impresso! Confira aqui os posts Ilustração Rádio Rock 91 e Ilustração BURP!

09 - março - 2017

Pessoal este é um WIP de um personagem que estou desenvolvendo. Breve postarei mais “Updates”. Abraço!