15 - outubro - 2018

Gosto sempre de revisitar personagens antigos que modelei a muito tempo. Isso permite rever e aprimorar novas possibilidades que antes não existiam. Neste “Link” vocês podem ver a primeira versão. A Atual foi um a experiência fantástica usando o Zbrush para refinar os detalhes e o Blender para o render através do Cycles. Abs!

15 - outubro - 2018

Curto demais personagens e a temática “fast food” acho muito legal! Este personagem foi uma experiência muito interessante usando o Zbrush e o Blender. Combinação incrível de ferramentas que permitiram dar vida a este projeto. Abs!

15 - outubro - 2018

Pessoal, segue um “UP” de um personagem antigo que eu adorei fazer, a versão atual está com um “shader” mais realista com “SSS Randon Walk”, recurso que não existia na época. Este é o “Link” da primeira versão.




02 - junho - 2018

Tive o grande privilégio de ser um dos convidados a palestrar na edição comemorativa dos 15 anos do Photoshop Conference que aconteceu nos dias 21,22 e 23 de maio no Teatro Iguatemi em Campinas. Foi uma experiência realmente transformadora! Não tenho como agradecer aos velhos amigos e aos novos amigos que fiz durante os três dias de evento. Conheci profissionais incríveis que pude aprender e conhecer a história de cada um. Como profissional aprendi muito! Como ser humano me tornei uma pessoa melhor. Já com saudades! Deixo aqui o meu abraço sincero a toda equipe do Photoshop Conference. A todos amigos e congressistas. Meu agradecimento ao caro amigo Alexandre Kesse pelo convite e confiança. Evento sensacional!

 

01 - junho - 2018

Esta ave zangada foi um projeto sensacional usando ZBrush e Blender. Mais uma vez o render Cycles me surpreendeu com a velocidade e qualidade de Render. Abs!

01 - junho - 2018

Pessoal segue um experiência sensacional usando o Blender em todo o processo de criação deste personagem. Este “Droid” nasceu de um Sketch que fiz algum tempo atrás e serviu de ponto de partida para viabilizar a ideia e dar vida a este robozinho! Abs!

 

01 - maio - 2018

Pessoal segue um releitura de um trabalho que fiz em 2011 segue o LINKNa nova versão eu pude experimentar alguns recursos que não eram disponíveis na época. Experiência bem legal. Abs!

01 - maio - 2018

Pessoal este trabalho foi uma experiência muito interessante usando o Sculptris PRO novo recurso do ZBrush 2018. Renderizado no incrível Render Cycles do Blender 2.79. Abs!

06 - março - 2018

Pessoal gostaria de compartilhar com vocês um bate-papo com o Grande Junior Rocha do Blog Design Cafeinado.  Bem legal converar um pouco de arte e 3D e já preparando para a edição especial de 15 anos do Photoshop Conference. Abraço a todos!

22 - fevereiro - 2018

É com grande alegria e honra que irei participar do Photoshop Conference na sua edição especial comemorando 15 anos nos dias 21,22 e 23 de Maio. Vai ser sensacional Confira toda a programação no link Photoshop Conference do Site oficial do evento.