Arquivo da categoria ‘Ilustração’

23 - fevereiro - 2017

Pessoal este Dino Cartoon eu modelei alguns anos atrás usando o Modo 401 e o ZBrush. Confira aqui a primeira versão. Segue uma nova opção renderizada usando o Render Cycles do Blender. Experiência bem legal usando o Dynamic Range – Filmic Blender.

13 - fevereiro - 2017

A tempos eu estava reservando um momento para modelar um Orangotango. Para mim ele é um desses personagens incríveis, carismáticos que a Natureza gentilmente colocou na terra. Inspiração pura! Neste projeto o meu principal foco e desafio foi buscar soluções para melhorar as possibilidades de usar o Fibermesh e como aproveitar isso no Modo. Fur […]

26 - janeiro - 2017

Sempre adorei o estilo genial do Genndy Tartakovsky. O Dexter é um dos meus personagens favoritos. Personagem modelado e renderizado no Modo. Neste Link vocês poderão acompanhar o processo de modelagem do personagem usando a técnica do “Box Modeling”.

24 - janeiro - 2017

Pessoal este personagem eu modelei no ZBrush já a bastante tempo. Foi mais experiência bem legal e divertida. O render usei o Progressive no Modo.  Abs!  

16 - janeiro - 2017

Pessoal este foi um personagem bem legal de trabalhar. Mais uma vez explorando as possibilidades do ZBrush combinado com o render rápido e sempre eficiente do Modo. Abraço a todos!

13 - dezembro - 2016

Pessoal, um trabalho feito  em parceria com a Magma Image, do meu amigo Paulo Almeida. Experiência incrível e divertida usando Modo e ZBrush. Agência: FCB Lisboa Diretor de Arte: Eduardo Tavares Post-production: Paulo de Almeida  

09 - dezembro - 2016

Pessoal, eu tive o grande privilégio de trabalhar em parceria com a Magma Image, do meu amigo Paulo Almeida este job foi selecionado para a 200 Best Digital Artists worldwide 2017/18. Agência: FCB Lisboa Diretor de Arte: Eduardo Tavares Post-production: Paulo de Almeida  

22 - novembro - 2016

Pessoal segue uma experiência bem legal usando o ZBrush. Dynamesh, Zremesher e Polypaint. Cena renderizada no Modo e pós no PS. Abraço!

17 - novembro - 2016

Pessoal, eu tive o grande privilégio de trabalhar em parceria com a Magma Image, este job foi selecionado para a 200 Best Digital Artists worldwide 2017/18. Concept incrível do Filipe Laurentino e do meu amigo Paulo Almeida. Illustrations produced for 91 Rock Radio Poster • App Brand: 91 Rock Radio – App Art Director: Marcelo Pupo, […]

16 - novembro - 2016

Pessoal finalizado a primeira parte. Até agora Foram Mais de 70 mapas 28 Udins. Uma experiência muito legal usando os recursos do novo Modo 10.2V1. Mais uma vez resultados bem legais com o Progressive Render.   Agora em função de agenda retomo a modelagem das outras peças daqui alguns dias. Abraço a todos.