Arquivo de outubro, 2018

15 - outubro - 2018

Gosto sempre de revisitar personagens antigos que modelei a muito tempo. Isso permite rever e aprimorar novas possibilidades que antes não existiam. Neste “Link” vocês podem ver a primeira versão. A Atual foi um a experiência fantástica usando o Zbrush para refinar os detalhes e o Blender para o render através do Cycles. Abs!

15 - outubro - 2018

Curto demais personagens e a temática “fast food” acho muito legal! Este personagem foi uma experiência muito interessante usando o Zbrush e o Blender. Combinação incrível de ferramentas que permitiram dar vida a este projeto. Abs!

15 - outubro - 2018

Pessoal, segue um “UP” de um personagem antigo que eu adorei fazer, a versão atual está com um “shader” mais realista com “SSS Randon Walk”, recurso que não existia na época. Este é o “Link” da primeira versão.