19 - maio - 2017

Pessoal, segue uma releitura de um personagem que modelei no Sculptris já a bastante tempo atrás. Confira neste LINK a primeira versão. Foi mais uma experiência muito interessante explorando um pouco mais as possibilidades do Render Cycles usando o Filmic, novo color management system com melhor dynamic range. Abraço!

Deixe o seu Comentário