05 - dezembro - 2018

Pessoal este personagem foi um desafio sensacional usando ZBrush e Blender. Zbrush para toda a parte de modelagem. Basicamente Dynamesh, Zremesher e subdivisão. Textura usando o Polypaint. No Blender usei o Cycles para o shader e render. Foi uma experiência Incrível! Abraço a todos!

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