28 - dezembro - 2012

Escultura digital é uma realidade, acabaram os limites para a criação de novos personagens. Agora é possível detalhar todo o processo, de vincos e fissuras e veias na malha a pequenos poros e manchas na textura. É realmente fascinante. Os bustos são excelentes exercícios para praticar todo o processo em menos tempo. Neste trabalho, utilizei uma “Base Mesh” gerada no Modo e detalhei usando o Sculptris e ajustes posteriores no próprio Modo. A Imagem final tem 6k de resolução, por isso pintei as texturas com 8k no Photoshop. Todo o processo foi muito rápido e para mim como sempre divertido!  Abs!







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