16 - janeiro - 2014

Olá pessoal! Este é meu último trabalho utilizando a “dupla” Zrush/Modo. Foi uma experiência bem interessante utilizando o Material Skin do Modo e desvendando suas “camadas”. A princípio é bem complicado mas com o passar do tempo você vai percebendo a lógica e o “comportamento” do Sub Surface. Mas para falar a verdade o que mais uma vez me surpreendeu foi a qualidade do Progressive Render do Modo. Tão poderoso, rápido e leve e tão pouco explorado. Além da grande vantagem de ser bem mais prático, não sei porquê, ele também suporta recursos combinados que o render tradicional do Modo tem dificuldade, como FUR, Displacement e DOF (Res 1024) em muito menos tempo e leveza do que o processo tradicional. Bem isso não importa, o legal é que é mais uma possibilidade incrível. Abs!


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