07 - junho - 2014

Pessoal, segue mais um trabalho realizado no Modo. Sempre gostei de modelar carros, toda vez é um desafio e tanto. Nas experiências anteriores utilizava a técnica “Poly by Poly” onde literalmente ia trabalhando “puxando” Polígonos. Desta vez resolvi experimentar os recursos de retopologia do Modo combinado com uma “basemesh”  feita no Zbrush.  Abaixo segue o resultado. Abs!




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